这两天对接某游戏的充值接口的时候碰到一个恶心的问题。 公司机器和服务器请求游戏方2000端口号的时候,死活获取不到返回No Response。 但是同一个请求串外网环境都是正常的。 经多次和游戏方你来我往之后发现: 2000端口默认是sccp协议,但当前2000端口用于http协议,有的防火墙,收到2000端口的数据包时,验证不是sccp协议就给丢弃了,导致应用层接收超时。 如果开启了SCCP防御, 就会拦截了数据包。 经排查,确实是 SCCP 的问题。
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